Mobile Legends no PC: Atualiza??o Patch 1.5.72 – Tudo que você precisa saber

O evento anual Festa do 515 está chegando, e os desenvolvedores de Mobile Legends: Bang Bang est?o procurando adicionar, ajustar e renovar uma lista completa de equipamentos, itens e heróis. Isso inclui um novo mecanismo que combina itens de Selva, Roam e Botas, e um novo item para cada categoria – Física, Magia e Defesa. Para melhorar a experiência do jogador, essas mudan?as est?o ativas no Servidor Avan?ado e, com sorte, passar?o por testes mínimos para serem lan?adas diretamente no Servidor Original o mais rápido possível. Sem mais delongas, vamos come?ar a analisar a atualiza??o 1.5.72 do patch de Mobile Legends.

Ajustes de Herói

Karina

Sua Habilidade 1 foi retrabalhada para também imunizar ataques básicos de curto alcance para melhorar sua capacidade de sobrevivência, onde antes ela só conseguia bloquear ataques básicos de longo alcance. Seu dano foi nerfado para equilibrar as mudan?as.

Habilidade 1

  • Novo efeito: Todos os ataques básicos agora podem ser bloqueados. Ao bloquear um Ataque Básico de curto alcance, ela infligirá Refletir Dano dentro de um pequeno alcance.
  • Reletir Dano:?150-300 +45% Poder Mágico → 100-200 +30% Poder Mágico

Ultimate

  • Dano:?470-770 +180% Poder Mágico →?450-750+160%?Poder Mágico

Phoveus

Mesmo após a última atualiza??o, os jogadores ainda estavam tendo dificuldade em lidar com Phoveus. Ent?o, esta atualiza??o o nerfou ainda mais, com a esperan?a de que ele seja mais fácil de lidar na Lane e em lutas de equipe.

Habilidade 1

  • Tempo de Carga de Habilidade: 9s-7.5s → 7.5s-6s
  • Escudo Base: 350-950 → 250-750
  • Dura??o do Escudo: 2s → 3s
  • Aumento de Velocidade de Movimento:?20% → 25%

Habilidade 2

  • Tempo de Recarga da Habilidade: 15s-12.5s → 13.5s

Habilidade 3

  • O rastreamento de inimigos agora mostrará sua localiza??o no momento em que o bot?o foi pressionado, ao contrário de sua localiza??o atual.

Bane

Sua for?a é ligeiramente aumentada para compensar as atualiza??es do último patch.

Passivo

  • Dano: 125%-160%?Ataque Físico → 130%-165% Ataque Físico
  • Corrigido o problema em que n?o era possível lan?ar ataques básicos aprimorados em creeps.

Habilidade 1

  • Tempo de swing frontal de habilidade ligeiramente reduzido.

Ajustes no Campo de Batalha

Ajustes do Cálculo de Danos

  • Defesa Física/Mágica mínima dos inimigos 0 → -60
  • Quando a porcentagem e o valor fixo da Penetra??o est?o em vigor, o algoritmo agora priorizará a porcentagem antes do valor fixo.
  • Todas as descri??es de redu??o da Regenera??o de HP foram alteradas para redu??o da Regenera??o de HP e Escudo. (Os efeitos reais permanecem os mesmos; apenas suas descri??es foram melhoradas)

Ajustes de Compra de Equipamentos

  • Adicionada uma nova restri??o que limita os jogadores a comprar apenas 1 conjunto de cal?ados (se você equipou o Retribui??o, está limitado a comprar Sapatos Jungling; caso contrário, você pode comprar um conjunto de sapatos comuns ou de roaming)

Equipamento de Jungling/Roaming

  • A velocidade de movimento e os efeitos avan?ados do equipamento Jungling/Roaming s?o agora exatamente os mesmos dos sapatos comuns; tudo o que foi adicionado s?o habilidades de Jungling/Roaming.

Habilidades Avan?adas de Roaming

  • Conceal: A velocidade de movimento aumenta bastante.
  • Encourage: Aumentos de velocidade de movimento reduzidos. O número de atributos foi aumentado e eles também foram aprimorados.
  • Favor: Nova habilidade. Em intervalos definidos, na próxima vez que o herói lan?ar uma habilidade de cura ou escudo, ele também restaura algum HP para um aliado próximo com o menor HP. (Habilidades de regenera??o n?o ativam este efeito)
  • Dire Hit: Nova habilidade. Em intervalos definidos, da próxima vez que o herói danificar um alvo e deixá-lo abaixo de 30%, eles causar?o Dano Mágico extra equivalente a uma propor??o do HP Máximo do inimigo.

Ajustes de Feiti?o de Batalha

Retribui??o

  • Novo Efeito: Se você tiver Retribui??o equipado, receberá um b?nus de recompensa de creep enquanto as recompensas dos minions s?o reduzidas. Alcan?ar um certo número de morte de creep ou assistência/morte de heróis desbloqueia habilidades avan?adas (com base no Sapato Jungling adquirido) e interrompe as redu??es de recompensa dos minions.

Atualiza??o Mobile Legends Patch 1.5.72 traz novos ajustes de Feiti?os de Batalha

Habilidades de Retribui??o Avan?adas

  • Retribui??o de Gelo: Pode ser usado contra heróis inimigos, causando uma pequena quantidade de Dano Real e absorvendo Velocidade de Movimento do inimigo ao longo de 3s.
  • Retribui??o de Chama: Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de Dano Real e absorvendo Ataque Físico e Poder Mágico do inimigo ao longo de 3s.
  • Retribui??o Sangrenta: Pode ser usado contra heróis inimigos, causando uma pequena quantidade de Dano Real e e absorvendo HP do inimigo ao longo de 3s.

Novo Equipamento

Machado de Batalha Vingativo

  • Atributos: +55 Ataque Físico, +550HP, +10%CD Redu??o
  • Passivo único – Berserk: Entra em uma posi??o de batalha ao causar dano a qualquer unidade inimiga. Isso aumenta o Ataque Físico do herói em 8 e a Penetra??o Física em 4 a cada segundo por 3s, para um máximo de 8 acúmulos; nas pilhas cheias também aumenta a Velocidade de Movimento em 20%.

Machado de Batalha Vingativo e Laminas Gêmeas das Sombras

Laminas Gêmeas das Sombras

  • Atributos: +70 Poder Mágico, +10% Roubo de Vida Mágico, +5% CD Redu??o
  • Passivo único – Assassinato: Se nenhum dano for recebido ou causado em 5s, o próximo Ataque Básico causará Dano Mágico extra igual a 200 + 50% de Poder Mágico e infligirá um efeito lento de 40% no alvo por 1.5s.

Armadura Radiante

  • Atributos: +800HP, +45 Defesa Mágica, +6HP Regenera??o
  • Passivo único – Bên??o Sagrada: Aumenta a própria Redu??o de Dano Mágico em 3-10 ao receber Dano Mágico (escala com o nível), durando 3s e até 8 pilhas.

Sapatos de Cal?ador

  • Passivo único – Ca?ador: Depois de dar o dano a um creep, eles sofrem 3s de dano sustentado adicional.

Armadura Radiante e Sapato de Roamer’s

Sapatos de Roamer’s

  • Passivo único – Prosperidade: As recompensas extras ganhas com as assistências de morte e as recompensas extras ganhas quando você tem menos Ouro/EXP permanecem inalteradas.
  • Novo Efeito: Se você n?o é aquele com menos Ouro/EXP em sua equipe, conceda uma quantidade menor de Ouro ou EXP ao aliado que está (apenas um herói por equipe pode desfrutar dos efeitos de Prosperidade por vez.)
  • Passivo único – Ben??o: Uma vez que a quantidade total de ouro ganho com a Prosperidade atinge um determinado valor, uma habilidade de roaming avan?ada gratuita é obtida automaticamente (com base nos cal?ados de roaming adquiridos). Ouro pode continuar a ser ganho de Prosperidade para aprimorar sua habilidade.

Ajustes de Equipamentos

Cajado Dourado

  • Ataque Físico:?65 → 55
  • Velocidade de Ataque:?30% → 20%
  • Passivo único – Ataque Infinito: Novo efeito. O 3o Ataque Básico desencadeia dano extra duas vezes, cada vez causando Dano Físico igual a 20% de Ataque Físico

Espada de Heptaseas

  • Passivo único – Emboscada: Dano Extra dos Ataques Básicos aprimorados: 240 + 60% de Ataque Físico → 160 + 40% de Ataque Físico.
  • Novo Efeito: Inflige um efeito lento de 40% no alvo por 1.5s.

Espada de Ca?ador de Dem?nios

  • Passivo único – Devorar: Aumento de Vida Física de cada Ataque Básico: 3% → 2%

Garras de Haas’s

  • Passivo único – Insanidade: Condi??o de gatilho: estar abaixo de 40% HP → estar abaixo de 50% HP
  • Aumento do Tempo de Vida Físico: 10% → 15%

Asas de Sangue

  • Passivo único – Guarda [Renovado]: Ganhe um Escudo igual a 200% do Poder Mágico. Ganhe outro 30s após quebrar.

Talism? Encantado

  • Passivo único – Primavera de Mana: Redu??o máxima de CD aumentada em 5%.

Armadura de Lamina

  • Passivo único – Vingan?a: Dano refletido: 25% de Ataque Físico do inimigo → 25% do dano causado desta vez (antes da redu??o do dano).

Asas da Rainha

  • Passivo único – Demonizar: Dano reduzido em 30% e Roubo de Vida Físico aumentado em 40% → Dano reduzido em 20% e Feiti?o Vampira aumentado em 30%.

Cintur?o de Trov?o

  • Passivo único – Raio: Dano de ataque básico aprimorado: Dano real 2% do HP máximo → Dano real igual a 5% do HP máximo extra
  • Efeito lento de ataque básico aprimorado: 60% → 40%-80% (escala com o HP extra), por 1s.

Domínio de Gelo

  • Passivo único – Frio ártico: Removido o efeito lento.
  • Novo Efeito: Reduz 50% do Escudo dos heróis e Redu??o de HP de inimigos próximos (excluindo aqueles afetados por “Dreno da vida”)

Armadura Crepuscular

  • Habilidade Ativa – Desafio (alterado de Habilidade Passiva para Habilidade Ativa): Após o uso, cada instancia de Dano Físico recebido n?o pode exceder 900. Reduz a dura??o durante a qual o herói pode ser controlado em 30% por 3s. Tem um tempo de espera de 60s.

Coura?a Antiga

  • Regenera??o de HP:?6 → 2

Escudo de Athena

  • Otimizado o caminho de constru??o
  • Regenera??o de HP:?4 → 2

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